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Las bandas sonoras de videojuegos

Entre el ruido y la música I La fascinación por la imagen en movimiento fue el detonante para el nacimiento del cine. Sesenta años más tarde, también lo sería para el del primer videojuego: Spacewar! (MIT, 196...
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Pasando pantallas: Diálogos entre cine y videojuegos

La tortuosa sinergia desarrollada hasta la fecha por películas y videojuegos constituye el argumento de este artículo de Henrique Lage, que abarca reflexiones sobre las adaptaciones de videojuegos al cine, el retrato de la industria del videojuego por parte de largometrajes y series, y el análisis de las transferencias de lenguaje entre uno y otro medio. Para Lage, cine y videojuegos no solo dialogan sino que, en el ámbito de las plataformas audiovisuales contemporáneas, confunden sus perfiles.
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¡Rompe Ralph!

En ¡Rompe Ralph! se ataca una clase de barroquismo que satura de estímulos sensoriales al jugador, anulando su discernimiento (...)
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Sucker Punch

«El universo multimedia sigue cambiando, a velocidades sorprendentes, nuestra manera de relacionarnos con una realidad cada vez menos tangible.»
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Scott Pilgrim contra el mundo

Enamorarse en 8 bits En los créditos iniciales de Year of the horse (1997), el espléndido documental de Jim Jarmusch sobre Neil Young y Crazy Horse, se advertía al espectador que aquella era una película par...
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Prince of Persia: Las arenas del tiempo

«Usemos el pasado como trampolín. No como sofá» (Harold Macmillan) Que no cunda el pánico. Dejaba claro Mike Newell apenas había aceptado realizarla, que Las arenas del tiempo no sería una «videogame movie». A...